逆水寒 9+

武侠开放世界,会呼吸的江湖

网易移动游戏

    • 免费
    • 提供 App 内购买项目

简介

《逆水寒》手游是一款国风开放世界武侠游戏,以精湛细腻的画质、真实灵动的江湖氛围、颠覆传统MMO套路、智能AI深度植入影响游戏世界而著称,被称为“会呼吸的江湖”。游戏以纯粹的东方古典审美,结合现代芯片图形技术,形成了格调不凡、自成一派的游戏美术风格。又以颠覆性的游戏设计理念,和对角色扮演游戏陈旧套路的反叛,以及将国风武侠结合开放世界的诸多新奇尝试而获得了玩家的广泛期待。


《逆水寒》手游改编自“华语武侠四宗师”之一的温瑞安先生的经典武侠文学作品《四大名捕之逆水寒》,故事发生在行将崩坏的北宋末年,一个贯穿江湖、市井、朝廷、外敌、魔教五方势力的布局精巧诡异的阴谋正在逼近,玩家作为局外人被无辜卷入,在见证了背叛、逃亡、反抗等诸多变故之后,成为所有江湖风暴的中心,并收获绝世神兵、盖世神功以及真正拥有侠气的知心好友后,最终发现所有江湖偶遇,都是宿命相逢。


《逆水寒》手游拥有诸多游戏特色:


【大有可玩的宏大武侠开放世界】

逆水寒手游打造了一个具有浓郁东方美学底色的宏大开放世界,玩家将在唯美的大宋自然风光中开启冒险:驰骋大宋山河,征服高山险峰与地穴密道,寻觅失落的神兵绝技;运用金木水火土等中华五行元素破解谜题,找寻隐藏的宝藏;施展武学招式与奇异巨兽、流匪盗寇野外搏斗,收集罕见的奇珍异宝。

游戏还全景式还原了《清明上河图》式的市井百态,玩家将在细腻的烟火气息中体验百味人生:起舞吟唱、拉弓射虎、拍案惊堂...通过近百种江湖身份开启第二人生,沉浸式融入繁华的大宋市井生活,甚至因此在江湖中声名大噪。


【不肝不氪,自由养成】

不肝:首创“殊途同归”,玩家可按照喜欢的玩法与熟悉的方式闯荡江湖,收益都能拿满;删除日常周常一条龙,破除MMO所有陈旧套路;

不氪:开创了MMO开放世界游赛季制手游,装备全靠打,还神功神兵于江湖;

自由养成:颠覆想象的自由武学搭配,与人切磋暗地偷师,磨练之中领悟怪招,恰逢奇遇又习绝技!坦克也能学治疗,奶妈也可爆发输出!搭配上百种江湖技能,削弱了传统MMO游戏中“职业门派”对玩家的束缚,把定义自己的权力还给了玩家。


【深度融合AI,颠覆NPC】

国内首款为 NPC 加载人工智能引擎的手游,并与游戏机制深度融合,玩家可与NPC无限交流,甚至插手NPC私生活,改变江湖走向!高智能AI NPC,将为玩家带来耳目一新的游戏体验,NPC真正实现了“有血有肉有思想”,NPC会记得玩家对他说过的话做过的事,并基于深度学习不断给予玩家真实的智能反馈。利用AI技术为游戏世界营造出了鲜活的江湖真实感和无限可能。


【海纳百川的乐趣融合,丰满扎实的单机RPG体验】

除了充满乐趣与惊喜的冒险与探索,以及层次丰满的对战竞技体系之外,逆水寒手游还融入天量经典游戏模式:逆转裁判式的断案,底特律变人式的蝴蝶效应,拳皇式的横板格斗;游戏内容量大管饱、奇趣精妙,并且不逼迫社交,单人体验时长超100小时,支持单人打本,完全可以当做单机开放世界RPG游玩。


【社恐福音,休闲为王】

破除了传统网络游戏“强制玩家社交”的怪圈,基于AI技术打造“NPC亲友团”,为社恐玩家实现了“单人可打团本”机制,堪称更适合中国社恐宝宝的网络游戏。

逆水寒手游强调求同存异的游戏乐趣,重视休闲玩家生活玩家的游戏体验,各类休闲向的“轻玩法”极其丰富,而且可以同样收获游戏核心奖励。种田钓鱼、下棋观光、游历考古,这些传统角色扮演游戏中“不务正业”的玩法,在逆水寒中可一样可以融入主流。


2025,逆水寒手游诚邀您重铸国风巅峰,期待继续和万千玩家在会呼吸的江湖中遇见,一起携手,让MMO再次伟大。

所有江湖偶遇,都是宿命相逢。

新内容

版本 2.2.30924030

为什么2025必玩逆水寒?不肝不氪、国风浓郁、好玩热闹、福利还多!全新流派即将来袭,带您探寻绝美曼妙的东方海底世界!每个月一次大更新,相当于每个月都在玩新游戏!继续把游戏圈“价格战”打到底,每月必发外观半价券代金券,极品神装、精美时装随便拿!

评分及评论

查看全部
4.0(满分 5 分)
19.5万 个评分

19.5万 个评分

末瞬

a游了已经

逆水寒是我玩的第一个MMO游戏,所以印象很深刻,前期我几乎可以一整天都玩这个游戏,但是过了一点时间突然就感觉腻了,而且好感度不是很高。

给逆水寒氪了好多钱了已经,抽天赏和其他抽奖的那个机制,我真是几乎次次都是保底,每次都觉得不如直接买一个天赏得了,后来好感度越来越低,基本不抽了,其实有时候呢,感觉有点媚芽,不够照顾老玩家,芽总是很欧,而老玩家就截然相反,老玩家看着次次保底就失望了,玩这游戏大部分还是普通人,次次想抽个天赏或者其他皮肤都花好多,应该谁也不是一直会任由大保底,慢慢的就没兴趣了,所以说还不如细水长流,机制优化的合理一点,大家还是愿意去弄的。还有那个主线任务之前做就感觉好长好长,太长了有点,所以说后来我基本上就不做了,我认识的其他玩家好多也跟我一样,都不做主线了。其他不想说什么了。后来有时候吸引我再回去玩玩的也就是像愚人牌屋之类的新东西,好奇回去看看,以及之前美好的回忆了。

建议多出点能吸引人的新东西,再开发新地图弄点像杭州和汴京一样的地图,江湖和武侠风搞起来呀,创新固然是好的,但是尽量不要再2077赛博大宋了。

我超级凶呢

总体来说感觉还是蛮有意思的,只是战力问题

看到有人说要限制Npc的对话,我感觉没有必要,我更喜欢这种真实一点的,而不是全部都是美好的事情。自动寻路这种我感觉没有太大的必要,因为网游要的还是沉浸感,对于有些人来说在于自己去往目的地,如果全部自动寻路感觉很机械化,很容易就失去兴趣了。只是战力的设定我认为有点过于苛刻,战力不够就有些本大不了,哪怕机制不出问题,这个本身没有太大问题,但是提升战力本身就是需要去打本,这就导致一些晚加入服务器的人过本很困难,加入队伍也很难,因为大多数的队伍会要求战力达到一定的标准。这样就进入了恶性循环。需要玩家高强度在线或单人刷本或多打几本低级的本。我之前玩FF14,哪怕很晚才开始,但是日常打本,主线剧情都是没有太大问题的,因为这个可以通过朋友打造一套最前沿的装备保障日常过本的装等,战力。然后赠送或者购买的方式给别人。这种方式可以让人很快跟上大部队,不会在打日常的任务时候就“坐牢”。希望逆水寒可以稍微参考一下这种形式,不然新人进服打本体验感不会太好

酷酷的狮子

还是差点

画面美术可以 花面很美 玩法多种多样 比较自由 但最重要的还是打击感 可以说毫无打击感 打个本乱成麻 完全就是光污染 打个本根本看不清楚自己在哪 普通攻击的手感很差 我希望这点你们一定要改进 技能与技能的衔感几乎也没有 就技能上面很是生硬 就没有那种打到东西的感觉 就像是在打空气 做来做去还是一梦的那种打击感 希望你们可以借鉴一下天刀的 还有那个冲刺效果 感觉一卡一卡的 希望优化一下吧 本以为你能超越天刀的pvp但是看来你不行啊 另外刚进游戏的开场动画能不能换了 整个图片就行 不需要这花里胡哨的呀 加油吧 对了 还有镜头 为什么打架的时候镜头瞎跑呀 拉高之后不要乱变了好吗 有时候镜头里都没自己 反正就是镜头不管怎么设置都有点难受

活动

App 隐私

开发者“网易移动游戏”已表明该 App 的隐私规范可能包括了下述的数据处理方式。有关更多信息,请参阅开发者隐私政策

用于追踪你的数据

以下数据可能会用于在其他公司的 App 和网站中追踪你:

  • 诊断

与你关联的数据

开发者可能会收集以下数据,且数据与你的身份关联:

  • 购买项目
  • 联系信息
  • 用户内容
  • 标识符
  • 使用数据
  • 诊断

隐私处理规范可能基于你使用的功能或你的年龄等因素而有所不同。了解更多

更多来自此开发人员的 App

查看全部
蛋仔派对
游戏
第五人格
游戏
阴阳师
游戏
荒野行动-狂欢月开启!
游戏
梦幻西游
游戏
猫和老鼠
游戏

你可能也会喜欢

查看全部
云•天涯明月刀
游戏
帕尼亚战纪-上线就送1000连抽
游戏
御龙在天手游
游戏
光明勇士
游戏
寻仙
游戏
天龙八部手游
游戏